Płać za płacącego użytkownika, a nie za instalację
Twórcy sieci nagrywają filmy z Twoją aplikacją w kadrze. Instalacja sama w sobie nic nie kosztuje, więc płacisz za opłaconą subskrypcję i widzisz, która publikacja ją przyniosła.
Częste pytania
- Jak wiążecie instalację z filmem?
- Na Androidzie przechodzi znacznik ze sklepu, na iOS przypisanie idzie przez kod i potwierdzenie w aplikacji. Zagregowane dane sklepu używamy tylko do analityki, nigdy do wypłaty twórcy.
- Musimy coś wbudować w aplikację?
- Tak, minimum: zdarzenia aktywacji i płatności oraz przyjmowanie kodu. Bez tego nie zobaczymy wyniku i uruchomimy tylko zadanie za wyświetlenia.
- Jak długo liczona jest subskrypcja?
- Okno rozliczenia ustala się przy starcie. Zwykle bierze się pierwsze miesiące życia użytkownika, żeby twórca widział wynik wystarczająco szybko i był zmotywowany przyprowadzać płacących, a nie jakichkolwiek.
- Mam grę, nie serwis. Podejdzie?
- Podejdzie, jeśli w grze jest płatna subskrypcja albo zakup, który da się policzyć. Gry dobrze wyglądają na ekranie i to plus dla formatu.